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Entre Bastidores: ¡Abril 2014!

Con los monos en los talones

Evento festivo (todos los jugadores)

En una de las últimas encuestas, la comunidad votó por un evento festivo más desenfadado basado en el conflicto entre dioses de la Sexta Era, en lugar de una opción más tradicional y relacionada con la Pascua.

¡Esta Pascua, los protagonistas no serán los típicos conejitos, sino las hordas de repollos y simios de Con los monos en los talones!

Con los monos en los talones

Marimbo y Brássico Primo regresaron a Gielinor y reclamaron el campo abandonado de Saradomin que se halla al norte del cráter de Lumbridge. En la esquina roja estará Marimbo, que lucha únicamente para divertirse, y en la esquina verde se encontrará Brassico, cuyo objetivo es dotar al mundo de exquisitez.

Después de elegir un bando, accederás a un campo subterráneo de obstáculos lleno de trampas, trofeos y monos, y en el que impera la locura. Tu objetivo es sobrevivir durante el mayor tiempo posible, recogiendo trofeos y evitando a los jugadores convertidos en gorilas, ya que los tendrás pisándote los talones. Obviamente.

Participa en el torneo y gana puntos de prestigio que luego podrás canjear por capas ornamentales o PE adicionales en Exterminio, Cultivo y Minería. También podrás adquirir tres recompensas votadas por la comunidad: el matasemillas, que convierte las semillas directamente en experiencia; las fichas VIP de Exterminio, que aumentan tus opciones a la hora de elegir una nueva tarea; y la bomba parcelaria, ideal para cosechar y limpiar tus terrenos de cultivo en un abrir y cerrar de ojos.

No hay requisitos para participar en este minijuego, aunque los miembros podrán ganar puntos de prestigio 50% más rápido.

 


Sombras sobre Ashdale

Misión de nivel principiante (todos los jugadores)

Negras sombras se ciernen sobre Ashdale, el idílico punto de partida de RuneScape. Nuestra última misión incluye complicados rompecabezas, nuevos enemigos y una historia basada en la intriga y el peligro. No tiene ningún requisito, de modo que es adecuada para todos los jugadores, pero el nivel de los PNJ se corresponderá con el de cada jugador para que todos puedan disfrutar la misión al máximo.

Esta vez abordamos la misión de forma distinta. Redujimos la cantidad de diálogo para darle más protagonismo al entorno. El equipo gráfico y artístico hizo un gran trabajo en cuanto al arte conceptual y el posterior modelado, las animaciones y el diseño del entorno. ¡Tenemos muchas ganas de que visiten el nuevo y oscuro Ashdale y nos envíen sus comentarios!

Sombras sobre Ashdale


Divinización antigua

Divinización de alto nivel

Abril viene cargado con una grata sorpresa para los que completen El sino de los dioses: una nueva colonia de Divinización. Si bien este es un gran método de entrenamiento alternativo para los niveles de 75 a 85, lo mejor es lo que puedes hacer con la energía divina que recolectes.

Tendrás la oportunidad de crear una nueva ubicación divina: el simulacro, que te permitirá recolectar energía divina de varios niveles al mismo tiempo, así como presagios y señales de vez en cuando. Por otra parte, con el amuleto de transmutación puedes convertir los amuletos dorados en verdes, los verdes en carmesí y los carmesí en azules. Finalmente, el duendecillo divino te concederá energía y señales, y completará morrales de Invocación, pero antes deberás atraparlo.

Entre las múltiples novedades de Divinización para los niveles de 75 a 99, encontrarás la bestia de carga muspah. Esta opción fue votada por la comunidad en la encuesta de Poder al jugador, y nos aseguramos de que resultara realmente útil a la hora resolver los misterios que entraña la Divinización. Su tarea consistirá en almacenar y depositar tu energía de forma automática, de modo que ni siquiera tendrás que hacer clic sobre el familiar para obtener todos los beneficios. Además, la dotamos de un magnífico movimiento especial de extracción de energía.

Los que no hayan completado El sino de los dioses también tendrán muchas razones para estar contentos. Muchas de las recompensas son comerciables y se pueden comprar a otros jugadores. Además, estamos revisando el funcionamiento de las crónicas para que puedas encontrarlas con más frecuencia, que otorguen más PE y tengas la posibilidad de ofrecerlas cuando quieras.


Capas maestro y otras mejoras del equipo ninja

Además de las habituales correcciones, verás capas maestro, mediante las cuales se reconoce el mérito de haber alcanzado el nivel equivalente a 120 en una habilidad. No te preocupes, esta vez no aumentaremos el nivel de habilidad máximo.

También serán añadidos al juego unos guantes de poder de Alcance y Magia de nivel 90. Los miembros de la Orden de la Ascensión soltarán los de Alcance, y los dragones celestiales los de Magia.


Cambios del banco (marzo)

“Por último, nos gustaría disculparnos por el retraso en los cambios del banco. La buena noticia es que los implementaremos esta semana, y para compensar a la comunidad, incluiremos una función que los hará llorar de alegría. Contarán con configuraciones rápidas para el equipamiento puesto y el inventario, ¡de esta forma no tardarás nada en recoger un grupo de objetos de tu banco!”

Saqueo: Nuevo minijuego para miembros

¿Cómo empezar?

Dirígete al norte de Falador y sube la escalera que conduce a la aeronave. Ahí arriba podrás: unirte al juego público, iniciar uno privado o unirte a uno que ya esté en marcha. 
1

¿Cómo me uno a una partida privada?

Necesitas: el usuario de quien la organizó y una contraseña (en caso de que la partida la tenga.

La sala de espera

Cuando subas la escalera ve al norte para enlistarte como policía o al sur si quieres ser ladrón. Aquí podrás hablar con Sir Vicial o con Liara, los líderes de ambas facciones, quienes te pueden mostrar el tutorial o las recompensas.

Requerimientos

Entre 2 y 5 jugadores en cada bando (ladrones y policía).
Antes de empezar, los participantes podrán votar qué mapa prefieren.

Forzando la puerta


El saqueo tiene lugar en mapas plagados de PNJ. El objetivo del juego para los ladrones es robar bolsas de botín del banco y llevarlas a su punto de partida, mientras que el objetivo de los policías es detenerlos.
Los ladrones pueden hacer clic sobre cualquier PNJ del mapa para disfrazarse, adoptando su apariencia. ¡Usa esta habilidad para camuflarte entre la multitud, poderte acercar al banco y escapar con el botín!
Para evitarlo, los policías pueden acusar a cualquiera del mapa, si sospechan que es un ladrón. Para hacerlo, tan solo tienen que hacer clic sobre el sospechoso.
Si la acusación del policía es correcta, el ladrón perderá su disfraz y casi toda su energía para correr. Entonces empieza la persecución: los policías tienen una breve oportunidad para capturar al ladrón descubierto y ponerle las esposas. Si lo consiguen, lo dejarán incapacitado por un tiempo.
Pero si la acusación es incorrecta, el ciudadano no va a estar demasiado contento. Si se equivoca demasiado, Asuntos internos mandará al policía derechito al calabozo.
Si esposan a un ladrón dos veces, lo mandarán a la cárcel. Salvo que pueda escapar en un minuto, se volverá policía y tendrá que ir contra sus antiguos camaradas el resto de la partida.
El juego termina cuando se cumple alguna de las siguientes condiciones:
  • Los ladrones depositan el doble de bolsas de botín que el número de integrantes de su equipo (ganan los ladrones).
    Recuerda que si un ladrón cierra sesión o abandona el juego, no se reduce la cantidad de botín requerida para ganar.
  • Todos los ladrones acaban convertidos en policías (ganan los policías).
  • Pasan 20 minutos de la partida (ganan los policías).

Recompensas


Podrás ganar puntos de recompensa que pueden canjearse haciendo clic sobre Sir Vicial o sobre Liara y seleccionando la opción "Recompensas". Si eres del bando ganador, también ganarás puntos de victoria, que pueden canjearse por puntos de recompensa extra.
La mayoría de las recompensas ofrecidas son ventajas útiles que te ayudarán a rendir mejor en El saqueo. Hay ventajas específicas para cada bando.
Por ejemplo, si eres policía puedes desbloquear la capacidad de colocar sensores de seguridad o acceder al tablero con carteles de "Se busca" que te muestra los disfraces de los jugadores del equipo de los ladrones. Entre las ventajas para los ladrones está el poder lanzar bombas de humo o meter de contrabando una pala en la cárcel para poder escapar.
Los puntos de recompensa también pueden canjearse por generosas raciones de PE en Caza o Robo.

La Batalla de Lumbridge

Nota: Este articulo Esta en desarrollo en unos minutos mas estará publicado por completo – Ayúdanos a completar la guía deja tu comentario abajo.

 

Battle_of_Lumbridge_Login_Message

Menú


Introducción
Localización y puntos de interés
¿Como comenzar?
Lágrimas Divinas
Eventos Aleatorios
Recompensas
Barra de puntos
Dilema Del Duque  (Próximamente)

 

Introducción

La primera ves que inicies sesión en Runescape3 veras una pequeña escena (Excepto que estés en modo tutorial) en donde regresan los dioses Zamorak y Saradomin y se enfrentan en una batalla destruyendo una parte del castillo de Lumbridge, así iniciara la sexta era. Después de la escena aparecerás junto a la batalla y te encontraras con “Kara-Meir” quien te explicará qué fue lo que le sucedió al paisaje que rodea a Lumbridge, por qué se desató una brutal guerra entre estas dos poderosas facciones y qué puedes hacer para ayudar.

La batalla de Lumbridge es el evento mas grande que se a echo en Runescape, durara 10 semanas y cambiara semana a semana, dependiendo de tus acciones.

Nos esperan maravillosas recompensas así como una armadura hibrido que aumenta con nuestro nivel hasta 75, emotes, títulos y mucho mas.

Recuerda que la historia la hacen los que ganan, asi que suerte para tu equipo en la batalla de Lumbridge.  

Localización y puntos de interés 

13-07-22 09.43.23

La batalla de Lumbridge se encuentra justo al oeste del castillo de Lumbridge. puedes llegar fácilmente haciendo teleport a Lumbridge.

  • Azul: Fuerte de “Saradomin
  • Rojo: Fuerte de “Zamorak
  • Verde: Puntos de recolección
  • Minigame_icon : Reclutamiento
  • General_store_icon : Recompensas
  • Bank_icon : Banco

 

¿Como Comenzar?

Para comenzar debes de elige un Bando para esto dirígete a cualquiera de los puntos de mini juego marcados en el mapa con el icono Minigame_icon. Ve al que esta al norte si quieres ser un seguidor de “Saradomin” o al sur si quieres ser uno de “Zamorak”. habla con oficial de reclutamiento para unirte. Una ves unido te dará una ficha la cual representara tu lealtad al dios que sigues.

Ahora tendrás que recolectar “Lágrimas Divinas13-07-22 10.42.32 las cuales las puedes conseguir con el combate o con las habilidades (En seguida hablaremos de ellas y como conseguirlas).  Una ves que tengas suficientes “Lágrimas Divinas” debes de llevarlas a los puntos de recolección de tu dios, marcado en el mapa con color verde.

Nota: Si deseas cambiar de bando puedes hablar con “Kara-Meir” en cualquier momento, ella se encuentra observando muy de cercas la batalla junto al castillo de Lumbridge(Foto).

 

Lágrimas Divinas

Las “Lágrimas Divinas”  son artefactos con un gran potencial. No obstante, individuales carecen de poder. en grandes cantidades el dios que sigues puede utilizarlas para volverse mas poderoso. Si ayudas a juntar las necesarias el dios que sigues se volverá mas poderoso como para inclinar la balanza a tu favor y vencer al dios rival. Ayuda a recolectar las mas que puedas y deposítalas en los puntos de recolección marcados con verde en el mapa.

Para conseguir las “Lágrimas Divinas”  puedes matar a los seguidores del dios contrario o puedes recolectar recursos. Las “Lágrimas Divinas” son usadas para que el dios se vuelva mas poderoso y pueda derrotar al rival.

Nota: Existe un limite de recolexion de “Lágrimas Divinas”:

  • Miembros: 3000
  • Gratuitos: 1320

Combate

13-07-22 10.38.11

Habilidades

Habilidad Imagen
Tala 13-07-22 10.31.57
Minería 13-07-22 10.32.56
Pesca 13-07-22 10.55.28

También puedes conseguir “Lágrimas Divinas” en todo el mundo de Runescape, Cualquier cosa que mates te puede dar “Lágrimas Divinas” . También puedes conseguirlas con habilidades de recolección fuera del campo de batalla.

 

Eventos Aleatorios

Los eventos aleatorios son “NOTAS” aparecen en el chat, o en la parte de arriba y tienen un efecto en el juego, a continuación los eventos aleatorios que suceden en la batalla de lumbridge y sus efectos:

Saradomin Descripción
Obelisco de saradomin están cargados con una energía mortal. Los obeliscos de Saradomin resplandecen. El jugador que sigue a saradomin haga mas daño.
Saradomin maldiciones a los seguidores de Zamorak, disminuyendo su poder por un corto tiempo. ….
Bendición de Saradomin infundida a sus seguidores. Vas a reunir mas recursos en un corto tiempo.

Zamorak Descripción
Obeliscos de Zamorak están cargando con una energía mortal. Los obeliscos de Saradomin resplandecen. El jugador que sigue a zamorak haga mas daño.
Zamorak faculta a sus seguidores, reduciendo su daño recibido por un corto tiempo. 15% menos de daño durante tres minutos.
Odio celoso de Zamorak infunde a sus seguidores con un propósito singular. Vas a reunir mas recursos en un corto tiempo.

Neutral Descripción
Rocas que caen del cielo. Comenzaran a llover piedras y después caerán grandes rocas (Si te caen encima recibirás un daño). Después puedes extraer “Fragmento Divino” que vale 30 “Lágrimas divinas”.
Varios puntos de recolección de recursos se han convertido en inestable.¡Ten cuidado! Algunos recursos se vuelven de un color naranja, ten cuidado te pueden bajar los puntos de vida.
Parte de la energía residual de la fuerza vital de Guthix se ha filtrado hacia fuera sobre el campo de batalla. Ganas mas fragmentos al matar NPCs opuestos en el campo de batalla.

 

Recompensas

Para reclamar las recompensas dirígete con el intendente, se encuentra marcado en el mapa con este icono:  General_store_icon . Para poder reclamar recompensas  necesitas prestigio, lo ganas llevando “Lagrimas divinas” a los puntos de recolección(Marcado con verde en el mapa).

Grado 1 – Saradomin

Nombre Tipo Imagen Costo Información
Botas de sacerdote guerrero de saradomin Armaduras sagradas boots 1500  
Guantes de sacerdote guerrero de saradomin Armaduras sagradas 13-07-22 09.49.58 1500  
Acólito Emotes y títulos titulo 3000  
Siervo de saradomin Emotes y títulos 13-07-22 09.50.01 3000  
Lámpara pequeña (lvl 1) Lámparas de xp pam pek 400  
Lámpara mediana (lvl 1) Lámparas de xp lam med 700  
Lámpara grande (lvl 1) Lámparas de xp lamp gran 1300  
Lámpara enorme (lvl 1) Lámparas de xp 13-07-22 09.50.07 2500  
Ángel de la gerra (lvl 1) Consumibles con 1 50  
Furia divina(lvl 1) Consumibles con 2 100  
Aniquilación (lvl 1) Consumibles con 3 100  
Inspiración divina (lvl 1) Consumibles 13-07-22 09.50.14 400  

Próximamente  (Grado 2 Grado 3 Grado4 y recompensas de Zamorak)

 

Barra de puntos

13-07-22 12.49.44

No se sabe mucho de esta barra perro  a lo que se ve por sentido común nos indica la cantidad total de aportes que se le an sumado a cada dios y nos muestra por cuanto va ganado un dios. También nos muestra lo que hemos aportado.

Mas información en breve….. 

 

Dilema del Duque

--- Próximamente ---

RuneScape 3: ¡Envíanos tus capturas de pantalla!

¡El lanzamiento de RuneScape es inminente y el mundo tiene que saberlo! Vamos a crear un nuevo trailer que mostrará las maravillas de RuneScape 3 y de su motor HTML5.

En el trailer veremos a nuestro héroe viajando por Gielinor y mostrándonos las grandiosas imágenes que RuneScape tiene para ofrecer. ¿Qué ubicaciones se incluirán? ¿Qué elementos de RuneScape crees que deben estar en el trailer? ¿Qué cosas incluirías tú? ¿Qué no podría faltar?

¡Tú eres quien nos ayudó a crear RuneScape 3 y nos encantaría que tú también participes para crear el trailer!

Envíanos las capturas de pantalla de las ubicaciones clásicas y los paisajes más hermosos de RuneScape y tendrás la oportunidad de participar en el trailer. Veremos todas las imágenes y las usaremos para decidir cuál es el camino que tomará nuestro héroe por Gielinor.

Es muy fácil enviarnos tus imágenes. Solo súbelas a Facebook y colócales la etiqueta RuneScape. ¿No sabes como etiquetar imágenes en Facebook? Haz clic aquí para descubrirlo.

Solo pedimos que cada participante nos envíe como máximo 3 imágenes y que incluyas una breve descripción de la captura de pantalla. Para más información, consulta nuestro foro [En inglés].

Tomar una captura de pantalla solo toma un segundo y el resultado puede ser grandioso. Envíanos tus capturas de pantalla y ayúdanos a crear el trailer donde tú eres el protagonista.

El nuevo sistema de interfaces pasa a beta abierta

Con RuneScape 3 a la vuelta de la esquina y el nuevo sistema de interfaces sustituyendo el antiguo, ya es hora de que todos tengan la oportunidad de dar su opinión antes del lanzamiento. Su apoyo está siendo fantástico, y desde abril hasta ahora hemos hecho muchísimas mejoras en el sistema. Todas se basan en sus opiniones y comentarios, y seguiremos haciéndolas hasta el lanzamiento de RuneScape 3 y tras el estreno del mismo.

A partir de hoy, todos los jugadores de RuneScape podrán iniciar sesión en la beta del NSI y acceder a los foros de opinión exclusivos. No importa si eres miembro o no: ahora tienes la oportunidad de ayudar a definir el futuro del juego.

Además de abrir la beta por completo, también añadimos PE de recompensa para todos los que participen. Recibirás PE en la habilidad que elijas, y la cantidad dependerá del tiempo y esfuerzo que inviertas en la beta. Podrás recoger tu recompensa de PE cuando lancemos RuneScape. ¡Pronto publicaremos cómo hacerlo!

Hoy también lanzamos el último lote de parches y mejoras, entre los que se incluyen:


Interfaz bancaria mejorada


Las mejoras visuales y la integración del inventario hacen que el uso del banco sea mucho más fácil y fluido. También se le puede ajustar el tamaño, para aprovechar mejor tu pantalla.
El nuevo inventario rápido

Las misteriosas casillas extra de la barra de acciones cobraron vida. Tu inventario tiene ahora dos casillas personalizables en las que puedes acumular objetos en tu barra de acciones sin ocupar el valioso espacio de combate. Es perfecto para entrenar habilidades o para colocar comida y usarla en los combates.


Cientos de parches y errores corregidos


Pasamos mucho tiempo mejorando numerosos detalles del sistema, corrigiendo errores e implementando actualizaciones para mejorar el conjunto de las interfaces.

Queda mucho por venir a lo largo de las próximas semanas y queremos asegurarnos de que puedas dar tu opinión al respecto. Así que ve a los foros, entra en el juego y envíanos tus comentarios sobre la beta abierta del nuevo sistema de interfaces.

Entra al NSI beta haciendo clic aquí.

Runescape 3 – Todo lo que debes saber

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Si quieres ver mas respuestas de los Jmods sobre Runescape 3 Visita el foro en ingles “RS3 Campfire Answers” o continua leyendo nuestra entrada endose recopilamos información sobre las respuesta de Jagex sobre el Runescape 3

 

Twitter @RuneScape

A continuación veremos algunas de las respuestas de se dieron a conocer en la cuenta oficial  de Twitter de  Runescape

 

1. "Nuestro próximo gran proyecto después de RuneScape 3 es trabajar en una versión de la tableta que se ha personalizado para el control táctil y pantallas más pequeñas" -Mod Pips

2. "Será como la pesca y la minería, pero habrá otra mecánica dentro (Adivinación) es más que * sólo * una gathering skill" -Mod Mark

3. "Con el lanzamiento de RS3 en HTML5, todavía seras capaz de utilizar el cliente Java si lo deseas. " -Mod Conor

4. "Sorprendentemente, puedo confirmar que habrán nuevos NPC en el juego. También puedo revelar que van a hacer ... un montón de cosas". Mod Mark

5. "El rework BKF estará ligada con nuestra primera nueva misión de la sexta edad. No te preocupes sobre los requisitos previos, no habrá ningún quest requerida!" -Mod Mark

6. "Vamos a continuar nuestro enfoque de volver a trabajar poco a poco los gráficos a través del juego a medida que avanzamos." -Mod Pips

7. "Va a ser una actualización de contenido épico también! Se va a definir la Sexta Edad de RuneScape." -Mod Pips

8. "Adivinación saldrá más adelante en el verano." -Mod Mark

9. "No vamos a cambiar la distancia de dibujado de NPC & Players del launch de RS3 . No sería justo para los jugadores que utilizan el cliente Java." -Mod Pips

10. "Sin embargo, a más largo plazo es posible que busquemos extender la distancia de dibujado de NPC & player a ambos clientes de juego." -Mod Pips

11. "Estamos trabajando en la construcción de un cliente autónomo para la versión HTML5 del juego. Mire este espacio" -Mod Conor

12. "RS3 se lanzará con un mundo increíble alterarando el contenido que estamos llamando "World Event 1". Va a ser impresionante." -Mod Mark

13. "Cuando juegas el primer contenido masivo en el launch de RS3, tu realmente verás que estamos dejando que la comunidad decida el destino de Gielinor!" -Mod Pips

14. "Ahora HTML5 funciona en Chrome. Esperamos que funcione en Firefox en un futuro próximo. Sin embargo puedes seguir utilizando Java para jugar." -Mod Conor

15. "Siempre estamos pensando en volver a trabajar habilidades. Lo más arriba en mi lista en este momento son la agilidad y la invocación." -Mod Mark

16. "Vamos a tener un modo en el interior de la nueva interfaz que imita las viejas configuraciones, pero no con el viejo sistema como tal." -Mod Pips

17. "Todavía tenemos un buen montón de optimizaciones [para HTML5], especialmente la consistencia del rendimiento y la velocidad de carga." -Mod Pips

18. "Estuvimos probando (en el juego) algunas nuevas mecánicas para 'Boss'. Los gritos de agonía y acusaciones de noobishness se oían en toda la construcción." -Mod Mark

19. "Hay algunas grandes actualizaciones de contenido que vienen con RS3. Me han dicho no decir más." -Mod Conor

20. "Tenemos planes para actualizar el Gran Exchange. No sólo las interfaces, sino también algunos de los temporizadores y cálculos también." -Mod Mark

21. "Si usted tiene una computadora de escritorio adquirido en los últimos años debe estar bien con HTML5." -Mod Conor

22. "Estamos planeando actualizar los foros, en algún momento, a largo plazo, pero no el tiempo de RS3" -Mod Pips

23. "Haremos un HTML5 conjunto con NIS beta antes del lanzamiento completo." -Mod Pips

24. "Va a haber un cambio profundo en el juego ... lo que permite a los jugadores escribir el próximo capítulo de la historia de Gielinor.." -Mod Pips

25. "Sí, tenemos planes para ampliar el mapa del mundo. Me gustaría terminar nuestros continentes actuales primero." -Mod Mark

26. "Sí, vamos a ver más monstruos no-bosses que utilizan el nuevo sistema de combate y tienen sus propias secuencias de ataque jugosas." -Mod Mark

27. "Abriremos la beta NIS a los jugadores libres en un futuro próximo. Estén atentos a la página de inicio." -Mod Conor

28. "El rendimiento de HTML5 depende de su propia configuración, pero estamos trabajando activamente para dar a los jugadores la mejor experiencia posible." -Mod Conor

29. "Estamos haciendo todo lo posible para traer la especificación mínima por lo que no estamos dispuestos a declarar lo que será en el lanzamiento." -Mod Conor

30. "La Quest número 200 será probablemente en el 2014, mientras que la final quest enano será este año." -Mod Mark

31. "Continuamente vamos a tratar de utilizar todas las herramientas disponibles para mejorar el aspecto del juego y darte entornos ricos para explorar." -Mod Conor

32. "RS3 significará que muchas de sus decisiones pasadas se pondrán al día contigo ...." -Mod Mark

33. "Los Elder Artifacts son realmente muy poderosos y puede que hayan otros que tengan algún grado de sensibilidad.." -Mod Mark

34. "Sí, tenemos la intención de añadir nuevas habilidades [de combate] a los niveles superiores y llenar más de los niveles más bajos también." -Mod Mark

35. "Mientras RS3 es una gran mejora, es fundamentalmente el mismo juego en el corazón - no estamos tomando riesgos excesivos con el núcleo del juego." -Mod Pips

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