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Con los monos en los talones

 

Evento de Pascua (jugadores miembros y no miembros)

En su momento, la comunidad votó para que la batalla entre Marimbo y Brassico Primo fuera el evento de Pascua de este año. Pues bien, ya esta aquí, ¡y es la primera vez que se celebra en RuneScape un concurso como este! ¡Llegó el momento de golpear monos y aplastar repollos! ¡Con los monos en los talonesya está en marcha!

Con los monos en los talones

Dirígete al antiguo campamento de guerra saradominista que se encuentra cerca de Lumbridge. Cuando llegues escucharás a Marimbo y Brassico Primo lanzarse insultos el uno al otro (a cada cual más original), y verás cómo Holstein, el representante de los Sin dios, los mira entre desconcertado y un tanto incómodo. Los tres participan en un concurso para determinar cuál de las doctrinas es la mejor, y sus seguidores compiten en una arena subterránea en su nombre.

Para jugar, jura lealtad a Marimbo, Brassico o Holstein. ¡Asegúrate de conectar los altavoces porque las voces que escucharás son las de los magníficos mods Michelle, Raven y Liono! Después entra en el área circular que se halla en medio de los dos tronos. La partida comenzará cuando haya suficientes jugadores.

Con los monos en los talones se juega en una arena que cuenta con dos zonas seguras, una en cada extremo. Los jugadores contarán con un breve límite de tiempo para atravesar la arena de una punta a otra evitando todos los obstáculos durante una serie de rondas. Además, los participantes podrán ganar puntos extrayendo mena de repollo y golpeando monos.

Si un jugador no llega a la zona segura a tiempo, o muere en el intento, se convertirá en un gorila. A partir de ese momento, su objetivo no será otro que capturar a los jugadores humanos que recorran la arena de un lado a otro con el fin de ganar puntos. La partida termina cuando todos los jugadores se convierten en gorilas o se superan 10 rondas.

Los puntos de recompensa conseguidos durante la partida se pueden canjear por capas ornamentales, destrezas activas y pasivas que se usan en el evento, y una serie de útiles objetos por los que votó la comunidad en una de las últimas encuestas. El Matasemillas destruye automáticamente las semillas que se sueltan durante el combate, y otorga el doble de PE en Cultivo que se obtienen al plantarlas. Las bombas parcelarias limpian un terreno de cultivo al instante y te conceden la cantidad total de PE y productos (en forma de vale). Por último, lasfichas VIP de Exterminio te permiten elegir entre dos opciones cuando quieres asignarte una nueva tarea de Exterminio.

Para más información, consulta la página de la wiki.

A pesar de que el minijuego y la mayoría de las recompensas seguirán siendo accesibles una vez termine el evento, tan solo tienes dos semanas para conseguir que tu facción se alce con la victoria y reclamar las impresionantes capas. ¡Comienza a repartir golpes!

Capa de BrassicoCapa de Marimbo

 


Mariposas guthixianas

Solo para miembros.

El año pasado, multitud de mariposas guthixianas sobrevolaron RuneScape con motivo del evento en homenaje a Guthix. Pues bien, las mariposas regresan de nuevo en honor al dios caído.

Si eres miembro y capturas una mariposa, obtendrás XP en tu habilidad (Skill) más baja, así como ocurría en Lágrimas de Guthix. Puedes ganar XP por atrapar hasta 20 mariposas cada día.

Si todavía no lo hiciste, puedes reunir hasta 15 recuerdos de Guthix al capturar mariposas. Conseguirás un recuerdo por cada cinco mariposas que atrapes, de modo que en un día puedes acumular 4 recuerdos.

Además, puedes hablar con Memstix en Falador para reclamar el atuendo de mariposa de tres piezas, el emoticón Mariposas salvajes y el cambio de imagen de la espada de los edictos.

Las mariposas permanecerán en el juego durante dos semanas, hasta que finalice el evento Con los monos en los talones.

Entre Bastidores: ¡Abril 2014!

Con los monos en los talones

Evento festivo (todos los jugadores)

En una de las últimas encuestas, la comunidad votó por un evento festivo más desenfadado basado en el conflicto entre dioses de la Sexta Era, en lugar de una opción más tradicional y relacionada con la Pascua.

¡Esta Pascua, los protagonistas no serán los típicos conejitos, sino las hordas de repollos y simios de Con los monos en los talones!

Con los monos en los talones

Marimbo y Brássico Primo regresaron a Gielinor y reclamaron el campo abandonado de Saradomin que se halla al norte del cráter de Lumbridge. En la esquina roja estará Marimbo, que lucha únicamente para divertirse, y en la esquina verde se encontrará Brassico, cuyo objetivo es dotar al mundo de exquisitez.

Después de elegir un bando, accederás a un campo subterráneo de obstáculos lleno de trampas, trofeos y monos, y en el que impera la locura. Tu objetivo es sobrevivir durante el mayor tiempo posible, recogiendo trofeos y evitando a los jugadores convertidos en gorilas, ya que los tendrás pisándote los talones. Obviamente.

Participa en el torneo y gana puntos de prestigio que luego podrás canjear por capas ornamentales o PE adicionales en Exterminio, Cultivo y Minería. También podrás adquirir tres recompensas votadas por la comunidad: el matasemillas, que convierte las semillas directamente en experiencia; las fichas VIP de Exterminio, que aumentan tus opciones a la hora de elegir una nueva tarea; y la bomba parcelaria, ideal para cosechar y limpiar tus terrenos de cultivo en un abrir y cerrar de ojos.

No hay requisitos para participar en este minijuego, aunque los miembros podrán ganar puntos de prestigio 50% más rápido.

 


Sombras sobre Ashdale

Misión de nivel principiante (todos los jugadores)

Negras sombras se ciernen sobre Ashdale, el idílico punto de partida de RuneScape. Nuestra última misión incluye complicados rompecabezas, nuevos enemigos y una historia basada en la intriga y el peligro. No tiene ningún requisito, de modo que es adecuada para todos los jugadores, pero el nivel de los PNJ se corresponderá con el de cada jugador para que todos puedan disfrutar la misión al máximo.

Esta vez abordamos la misión de forma distinta. Redujimos la cantidad de diálogo para darle más protagonismo al entorno. El equipo gráfico y artístico hizo un gran trabajo en cuanto al arte conceptual y el posterior modelado, las animaciones y el diseño del entorno. ¡Tenemos muchas ganas de que visiten el nuevo y oscuro Ashdale y nos envíen sus comentarios!

Sombras sobre Ashdale


Divinización antigua

Divinización de alto nivel

Abril viene cargado con una grata sorpresa para los que completen El sino de los dioses: una nueva colonia de Divinización. Si bien este es un gran método de entrenamiento alternativo para los niveles de 75 a 85, lo mejor es lo que puedes hacer con la energía divina que recolectes.

Tendrás la oportunidad de crear una nueva ubicación divina: el simulacro, que te permitirá recolectar energía divina de varios niveles al mismo tiempo, así como presagios y señales de vez en cuando. Por otra parte, con el amuleto de transmutación puedes convertir los amuletos dorados en verdes, los verdes en carmesí y los carmesí en azules. Finalmente, el duendecillo divino te concederá energía y señales, y completará morrales de Invocación, pero antes deberás atraparlo.

Entre las múltiples novedades de Divinización para los niveles de 75 a 99, encontrarás la bestia de carga muspah. Esta opción fue votada por la comunidad en la encuesta de Poder al jugador, y nos aseguramos de que resultara realmente útil a la hora resolver los misterios que entraña la Divinización. Su tarea consistirá en almacenar y depositar tu energía de forma automática, de modo que ni siquiera tendrás que hacer clic sobre el familiar para obtener todos los beneficios. Además, la dotamos de un magnífico movimiento especial de extracción de energía.

Los que no hayan completado El sino de los dioses también tendrán muchas razones para estar contentos. Muchas de las recompensas son comerciables y se pueden comprar a otros jugadores. Además, estamos revisando el funcionamiento de las crónicas para que puedas encontrarlas con más frecuencia, que otorguen más PE y tengas la posibilidad de ofrecerlas cuando quieras.


Capas maestro y otras mejoras del equipo ninja

Además de las habituales correcciones, verás capas maestro, mediante las cuales se reconoce el mérito de haber alcanzado el nivel equivalente a 120 en una habilidad. No te preocupes, esta vez no aumentaremos el nivel de habilidad máximo.

También serán añadidos al juego unos guantes de poder de Alcance y Magia de nivel 90. Los miembros de la Orden de la Ascensión soltarán los de Alcance, y los dragones celestiales los de Magia.


Cambios del banco (marzo)

“Por último, nos gustaría disculparnos por el retraso en los cambios del banco. La buena noticia es que los implementaremos esta semana, y para compensar a la comunidad, incluiremos una función que los hará llorar de alegría. Contarán con configuraciones rápidas para el equipamiento puesto y el inventario, ¡de esta forma no tardarás nada en recoger un grupo de objetos de tu banco!”

El tesoro Pirata (Pirate’s treasure)

Nombre original:
  • Pirate’s Treasure

Requisitos:

  • Ninguno

Recompensa:

  • 2 Quest points
  • 450gp
  • Esmeralda
  • Anillo de oro

Objetos necesarios:

  • Pala (el cinturón –toolbelt- NO servirá)
  • 30gp.
  • Delantal blanco (gratis en la pescadería de Puerto Sarim).
Lugar de comienzo:
  • Al costado de la cervecería de Puerto Sarim
          Enemigos a derrotar:
            • Ninguno.

             

            Comenzando

            Para comenzar, habla con Frank Barbaroja fuera de la taberna de Port Sarim. Pregúntale por algún tesoro. El te lo dirá si a cambio le traes Ron Karamjanés. Acepta ayudar a Frank, quien luego te dirá que puedes encontrar el Ron en Punta Musa.

            Imagen sin título

            Camina por el puente hasta encontrar a algún PNJ (personaje no jugador) con ropa azul. Dale clic derecho al Capitán Tobías, al Marinero Lorris o al Marinero Thresnor indistintamente, y elige la opción: “Pago de tarifas”. Automáticamente 30gp serán retirados de tu monedero/inventario. Necesitarás 30Gp para comprar la botella de Ron.

            2

            Baja del barco y dirígete a comprar el Ron en la taberna de Karamja. No podrás llevar la botella en tu inventario en la vuelta, ya que serás inspeccionado antes de entrar al barco, y si intentas teletransportate, la botella se romperá.

            Habla con Luthas (dueño de las plantaciones de bananas) y pídele un trabajo. Aceptará y te dirá que puedes empezar llenando la caja que está fuera de su casa con bananas (10 en total). Una vez que hayas metido 10 bananas en la caja, mete también la botella de Ron. Cuando termines díselo a Luthas y te dará 30gp como recompensa. Pregunta a Luthas donde será embarcada la caja de las bananas y te dirá que en la tienda de Wydin.

             

            Devuelto al puerto


            Dirígete a la pescadería de Gerrant y ve al fondo de la tienda para agarrar el delantal blanco. Una vez que lo tengas, equípatelo, luego ve a la tienda de Wydin (marcada con un pan en el mapa) y pregúntale si puedes trabajar para él (si no llevas el delantal puesto, no podrás ir a la trastienda, en donde la caja está ubicada). Una vez contratado, ve a la trastienda y busca en las cajas hasta encontraer la botella de Ron.

            Vuelve a la taberna de Port Sarim y dale el Ron a Frank. Te dará una llave de un cofre de tesoros, que se encuentra en la segunda planta de la Blue Moon Inn de Varrock (cervecería).

            3

            Sube las escaleras y busca al suroeste de la habitación para encontrar un cofre. Ábrelo y encontrarás un mensaje pirata con una pista de la ubicación del tesoro real:

            “Visita la ciudad de los Caballeros Blancos. En el parque, Saradomin apunta a la ‘X’ que marca el lugar.”

            La ciudad de la que se habla en la nota es Falador. Asegúrate de tener una pala en tu inventario. Dirígete al parque y busca la estatua de Saradomin, en el medio del lugar. Sigue el camino de flores azules hasta que haya un espacio (contando desde la estatua). Haz clic izquierdo a tu pala para cavar y automáticamente, un jardinero enojado (nivel 6) te interrumpirá. Mátalo y prueba cavar una vez más en el mismo lugar y encontrarás el cofre del tesoro. Abre el cofre y…

            4

             

            ¡Felicidades! Completaste la misión.

            Con la tecnología de Blogger.