Entre Bastidores: Marzo 2014
Recuerdos mahjarrat
El sino de los dioses
Cambios pequeños, pero estupendos
El fin del letargo vs. Revolución
Por si aun no te enteraste, se han incluido unas cuantas mejoras al Combate actual, especialmente el nuevo modo Revolución, el cual te permite usar destrezas automáticamente para dejar más tiempo libre para chatear y descansar. Échale un vistazo si no lo hiciste ya.
Guía de Ranged para F2P (Free To Play)
Guía de Solitarios
Son los más fáciles, recomendable cerrar la puerta para que no seas atacado, y de ser nivel bajo, no mueras. (Foto)
Por reglas del triángulo del combate, su debilidad obviamente es la arquería (Ranged), por lo tanto podrás matarlos con menos dificultad. (Foto)
El poder en ranged, aumentan severamente a partir del nivel 1. Podrás enfrentar enemigos de defensas un poco más altas, obviamente también con ataques más fuertes. (Foto)
Son fáciles de matar, no necesitas comida, ya que estarás haciendo ‘’barreras’’ (Safe Spots). (Foto)
Son un poco más difícil de matar, precisamente por ello los matas siendo un nivel más alto. (Foto)
Guía Cooperativa
Guía Creada por:
- -iZagark-
Evolución del combate
“Esta Guía no esta completa, se ir actualizando en el transcurso de la semana”
Menú
Introducción
La evolución del combate será la nueva forma de combatir desde el 20 de noviembre del 2012, en donde podrás hacer habilidades especiales, las cuales sustituyen a los ataques especiales. Tendrás una Barra de acción, puntos de vida aumentados con las armaduras y mucho mas. El nivel nivel máximo de combate será 200 (Para saber como calcular tu cb lvl leer las preguntas frecuentes).
Esta nueva forma de combate con habilidades hará el combate un poco mas dinámico, entretenido y estratégico, ya que tendrás que estar haciendo habilidades para derrotar a tu enemigo y deberás escogerlas bien ya que cada una hace diferentes cosas. El triangulo de combate (Melee → Rnaged → Magic) será mas equilibrado.
Hay desde habilidades que dañan a tu objetivo asta habilidades que te ayudan, paralizando, bajando los stats, aturdiendo, entre otras.
Barra de acción
Esta es una nueva interface y te da acceso rápido (Con solo presionar un botón) a consumibles (alimentos, pociones), cambiar arma, habilidades, etc.
Notas:
- Cuando tienes la barra de acción maximizada debes de presionar la tecla [Enter] para poder hablar.
- Puedes personalizar las teclas rápidas dando clic derecho en alguno de los espacios y a continuación en customise y luego presionando la tecla que desees.
Adrenalina
La adrenalina es una barra que se carga cundo golpeas a tu contrincante con un ataque automático o con una habilidad básica, teniendo mucha adrenalina podrás hacer habilidades “Threshold” que requieren un 50% y “Ultimate” que requieren 100%.
Habilidades especiales
Estas habilidades remplazan a los especiales de las armas, pero son total mente diferente, las puedes encontrar en el icono del libro . Las habilidades se dividen en 3 y cada una gasta diferente cantidad de adrenalina:
-
Basic – 0 Adrenalina
-
Threshold – 50% Adrenalina
-
Ultimate – 100% Adrenalina
Estas habilidades te ayudan a hacer hacer mas daño a tu oponente o causarle efectos negativos, como bajarle los stats, también pueden hacer efectos positivos como subirte la vida, darte mas defensa, etc. Estas habilidades no las puedes usar seguido, ósea usas una y no la puedes usar asta cierto tiempo, pero el tiempo es muy poco, va desde los 3 – 60, las habilidades basicas son las que tardan menos en cargar y las ultimate mas.
Las habilidades basic
General mente estas habilidades causan efectos de aumentos de daño del arma, aturdimiento, entre otros efectos. Estas habilidades son las que te alludan a cargar la adrenalina para poder utilizar las Threshold Habilidades y las Utimate.
Las habilidades Threshold
Estas habilidades son mas poderosas que las basic pero menos que las ultimate.
Las hablidades ultimate
Estas habilidades son las mas poderosas y sus efectos son descomunales.
Como ya mencionamos cada habilidad tiene diferentes efectos, aquí una lista de todas las habilidades de combate, sus requisitos, sus efectos y el tiempo que duran en recargarse: (En construcción)
Attack
Strenght
Preguntas frecuentes
Nota: si tienes mas preguntas frecuentes no dudes en preguntar en los comentarios.
¿Es definitivo la actualización del EOC?
- Si, pero si no te gusta podrás tener la opción de pelear sin las habilidades, pero seria mejor que las utilizaras por que seria muy lento matar un monstro.
¿Cundo sale el EOC?
- 20 de noviembre del 2012
¿Por que los pures no servirán?
- Ya que los purés funcionaban subiendo solo una habilidad de combat a un nivel alto, para tener un nivel de combate bajo y un nivel de habilidad alto. Ahora con la EOC no será posible hacer esto ya que tu combat lvl se calculara de otra forma.
¿Cual será mi nivel de combate ahora?
- Para calcular tu combate tendras que usar la siguiente formula: 2 + Nivel de def + El nivel de combate mas alto (Que no se sea def) = Combat lvl
¿Slayer no será mas tedioso y cansado?
- Si un poco, para evitar esto existe una habilidad de constitución que aumenta los ataques automáticos.
¿Por que dicen que el 20 de noviembre del 2012 Runescape se acabara?
- Dicen esto ya que el EOC cambiara la forma clásica de jugar runescape y la asemeja a juegos como wow.
Nota: si tienes mas preguntas frecuentes no dudes en preguntar en los comentarios.