El fin del letargo (One of a Kind)

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Requerimientos:

  • Nivel 40 en Divinización
  • Nivel 67 en Mazmorras
  • Nivel 81 en Magia
  • Nivel 74 en Invocación
  • El rescate del rey
  • Desaparecido y dado por muerto
  • Historia de dos gatos
  • El despertar del mundo

Objetos Necesarios:

  • Esmeralda
  • Amuleto de gato encantado
  • Algo que te permita sobrevivir al fuego de dragón
  • Equipo de combate(Se recomienda alcance)

Recompensa:

  • 1PM
  • amuleto de montar dragón(Otorga mayor experiencia al enterar huesos de dragón y mejora la destreza “Escupir fuego”)
  • 2 llaves de cazatesoros
  • 90k PE en magia
  • 80k  PE invocación
  • 45k PE mazmorras
  • Los jugadores que hallan completado “El ritual de los maharrat” podrán ganar 25k PE extras
  • Acceso a los dragones celestiales

 

Comienza

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1. Habla con “Sr. Mordaut” que se encuentra bajado las escaleras del museo de Varrock(Foto), Habla con el y acepta ayudarlo. El te contara que hallo el ultimo diario de  “Hannibus” El jinete de dragones y te lo dará. ahora lee el diario y después habla nuevamente con “Sr. mordaut” y te dira que cree que le echaron un echiso a “Hannibus” y que lo convirtieron en piedra(Estaua) también te dirá que Roberto el Fuerte encontró una estatua muy realista de una especie desconocida y “Sr Mordaut” cree que es “Hannibus”. Mencionale que bob es la reencarnación de “Roberto el Fuerte” y te mandara a que le preguntes al gato “Bob” sobre una biblioteca secreta.

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2. Toma tu  “Amuleto de gato encantado” y dirígete a Burthorpe. Has clic derecho sobre el amuleto y en abrir para buscar al gato bob como lo hiciere en la quest de “Historia de dos gatos”. Una ves que encuentres al gato háblale sobre [El fin del letargo] y el te dura que no recuerda nada de ninguna biblioteca. Ahora ve a la casa de bob (Foto) y habla con “Unferth” y pregúntale sobre una biblioteca secreta y el te dirá que no sabe nada que el solo tiene novelas románticas de trolls. Pregúntale por bob Te dara que el casi no sube al segundo piso que se la pasa merodiando en el pis de abajo.

Ahora busca en el piso de abajo, investiga la mesa, la chimenea y la biblioteca (Librero), acabaras por destrozar la casa de “Unferth”, pero no importa. Ahora investiga el tapete y encontraras la librería de Roberto el Fuerte. Baja por las escaleras para entra a la biblioteca.

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3.  Ahora ve e investiga la estatua que esta al fondo de la biblioteca. Después ve al escritorio que esta en medio de la biblioteca y busca en el encontraras y encontraras unas notas de un hechizo llamado “Roca animada” (Léelo si quieres resolver por ti mismo el acertijo ).  [Si decides resolver por ti mismo el acertijo bríncate esta parte y ve a la 4."]. Ahora ve junto a las escaleras y veras un estante de armas(Foto) investígalas y toma  de ellas “oxido”. Ve nuevamente al escritorio (Debes de traer contigo oxido y la esmeralda), da clic en el escritorio y selecciona la opción de crear pergamino de roca animada.

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4. Una ves que creaste el pergamino dirígete a la estatua y úsalo con ella y despertaras a “Hannibus”, habla con el y te dirá que tiene atrapado desde la segunda era y te preguntara que en que era están y le dirás que en la sexta. El quiere regresar a su lugar de origen pero no sabe como viajar entre mundos, te dirá que busques en la biblioteca para ver si encuentras algo. Busca en los libreros y encontraras un diario de Roberto que habla de el idioma de los draconianos y sobre algunos poderes especiales de ellos (Foro). Lee el diario y traduce las frases que viene en el diario y dirígete al lugar que marca(Puedes ayudarte con el mapa que hay en la pared y con el mismo diario) [Si decides resolver por ti mismo el acertijo bríncate esta parte y ve a la 5]. Ahora deja tus cosas valiosas en el banco por que tendrás que ir al paramo, no dejes el diario.

(Ver foto de a donde ir)

5. Una ves estés en donde dice la foto de arriba te aparecerá una opción que dice “¿Continuar la misión?” responde que si. ahora veras como “Hannibus” habla con un dragón y le preguntara que si no sabe de unos dragones con poderes extraños pero el dragón no sabe nada pero dice que hay un escrito en una piedra al sudeste (Foto). Lee el escrito que esta en la piedra y tradúcelo de igual manera que hesite con el otro  [Si decides resolver por ti mismo el acertijo bríncate esta parte y ve a la 6].  Ahora prepárate para pelear contra 3 dragones de hierro. Recuerda llevar el diario y una protección contra el aliento de dragon. Ahora dirígete donde están los dragones de hierro y acero.

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(Ver foto de a donde ir)

 

6. Una ves estés por entra a la sala de los dragones te preguntaran que si quieres seguir con la misión y dices que si. Veras a “Hannibus” hablado con un dragón pero esta ves no va a ser tan fácil calmarlo y para hacerlo tendrás que matar 3 dragones de hierro una ves los hallas matado “Hannibus” calmara al dragón y le preguntara lo mismo que al otro y este le dirá que hay un escrito en una pared. Ahora ve un poco al sur, cercas de la entrada a la mazmorra secreta (Foto) y veras un escrito, has lo mismo que con los otros (Tradúcelo). Este escrito es mucho mas largo que los demás  y te llevara con la reya dragón.

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7. Ahora dirígete al portal de la Reyna dragón (Foto) e investígalo. Entraras a la cámara de la Reyna y veras nuevamente a “Hannibus” y el hablara con ella en su sueño. Ella lo controlara y hablara con trigo atreves de el. Una ves que acabes de hablar con ella dirígete a los dragones celestiales.

Nota: En esta parte necesitaras de un amuleto de !fantasma,  una protección contra aliento de dragón, un arma y armadura de alcance (randges) (Recomendado).

8. Los dragones celestiales se encuentra en la isla diente de dragón. Para llegar ahí debes de tomar una lancha desde el puerto “Phasmatys”(Foto) y para llegar al puerto “Phasmatys” puedes hacerlo tomando un barco desde port sarim. Una ves en la isla diente de dragón camina hacia el sur y veras una entrada misteriosa (Foto), entra y camina hacia los dragones celestiales y veras a “Hannibus” el te pedirá que ataques los dragones para poderlos estudiar pero no quiere que los acecines, así que cuando vallas a matar a uno ataca a otro.

Una ves que “Hannibus” termine de estudiar a estos dragones hablara con uno y te dirá que estos dragones los volvieron locos y que solo actúan de forma instintiva. Y también te dirá que deberían de darle un vistazo a las estatuas que menciona Roberto en su diario.

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9. Dirígete a Bordefugio (Marcado en el mapa de arriba con rojo) y encontraras una de las estatuas, necesitaras llevar con trigo un “pergamino para animar roca” (El que hiciste en la parte 3), úsalo con la estatua y ella te hablara, después de una larga platica tendrás que girar la estatua (Foto). Ahora ve a la aldea de los videntes (Marcado en el mapa con rojo) y encontraras otra estatua. Háblale y has lo mismo que con la otra.

Ahora tendrás que ver asía donde están viendo las cabezas y dirigirte a ese lugar, el lugar es Entrana para llegar ahí debes de bajar en barco desde port sarim sin ningún articulo con estadísticas, una ves en port sarim pidele a un monje que te lleve a Entrana.

Dirígete al noroeste de la isla y veras una cabeza debajo del igual usa tu “pergamino para animar roca” para poder hablar con ella. Hablele y pregúntale que si sabe como viajar entre mundos y te dirá que que los draconianos pueden hacer eso y que vio a un dragón hacerlo que el dragón oscuro de tres cabezas te puede decir donde encontrar al otro dragón.

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10. Ahora dirígete a la entrada donde esta el Rey dragón negro (Foto) que se encuentra Limiterra/Edgeville necesitaras de un equipo de combate y algo de comida si eres nivel bajo. Una ves que entres a la guarida del dragón veras una escena en donde “Hannibus” habla con el dragón y le pregunta sobre el dragón que puede viajar entre mundos y el KBD te llevara a donde se esconde el dragón blanco que puede viajar entre mundos.

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Entra en por la entrada misteriosa que el KBD hace aparecer junta a ti y encontraras al dragón blanco “Theragorn” . “Hannibus” hablara con el para ver si lo ayuda a regresar a su mundo y el dragón le dirá que si puede ir con el que por que en este mundo lo quieren matar. Después aparecerán unos cazadores de dragón que tendrás que matar (Foto). después de haberlos matado “Theragorn”  les dirá que se suban rápido a su hombro y veras una escena donde están montados en el dragón y son atacados.

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11. Despertaras en lo mas profundo de las mazmorras de dungeoneering y junto a ti estará un draconiano “Kerapac” y “Hannibus” en una cama real mente herido “Kerapac” te dirá que el puede ayudar a tu amigo pero que necesita que lo ayudes a el. Te pedirá que captures 25 recuerdos draconianos y los utilices en “Strisath” (Que esta en una jaula) para así poder eliminar la maldición de los draconianos. Una ves que utilizes los 25 recuerdos en él alístate para una pelea contra “sombra de jas” que representa la maldición.

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12. Una ves que derrotes a la sombra habla con “Kerapac” y veras que “Hannibus” ya se encuentra bien. “Kerapac” le dirá a “Hannibus” que su rasa esta en extinción por una enfermedad y que si lo deja estudiarlo existe una posibilidad de que en unas cuentas décadas tenga una cura. Después verán una escena en donde ya están afuera de la mazmorra y esta el bisnieto de “Hannibus” que le dirá que su raza es ta en extinción entonces “Hannibus” te pedirá un consejo, quedarse a que lo estudie el draconiano o irse. Independiente de el consejo que le digas “Hannibus” se ira con el draconiano y terminaras la quest

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