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La recompensa en mundos PVP fue mejoradas. Esto es lo que dice Jagex: Hemos observado que muchos jugadores en Mundos PVP elegir a abandonar algunas de sus recompensas sobre el terreno, en lugar de recogerlos. Esto se debe a que las recompensas son a menudo demasiado baja en el valor para justificar la recolección de ellos. Por lo tanto, hemos aplicado dos cambios en las recompensas:
  1. Lo que Suelta los jugadores que mueren ahora tienen más valor.
  2. En general, hemos hecho los que sueltan un poco más generosos.

La caída de items funciona de la siguiente manera:

  1. Para cada jugador, hay una ''caída de potencial " diferente. Su caída potencial aumenta gradualmente, mientras más tiempo permanezca en zona de riesgo y por derrotar a otros jugadores.
  2. Cuando tu matas a alguien generas mas caída de potencia y esta se guardara en futuros éxitos de combate.
  3. Por último, entre más alto es el valor de los items que traes mayor sera la caída.

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